Vous n'êtes pas identifié(e).

Annonce

Bienvenue sur le reseau des VJ's francophones ! Ici on échange, on partage, on communique, on visionne, on matte, on diffuse de l'image mixée en temps réel. Pour vous tenir informé·e·s et échanger des infos sur les initiatives au service du VJing et des images live.

#3 DVD, site web, vidéo en ligne » Homeostasis » 03-04-2011 23:13:39

Tintin
Réponses : 0

Homeostasis

Video expérimentale - 6min30

Dans le cadre du 16ème Festi'Femme de Marseille
"La pomme, le fruit des fendu(e)s"
Vernissage @ HangArt le 07/03/2011



Sur une idée originale de Virginie Soubeiroux
Réalisation : Virginie Soubeiroux & Laurent Martin
Montage/Cadrage : Laurent Martin
Installation/Décors : Virginie Soubeiroux


... Laissez vos impréssions roll:)

Homeostasis - Vidéo ici

#5 Les événements » 07/02/2011 --- Vernissage @ HangArt - Marseille - Festi'Femmes » 05-03-2011 14:23:25

Tintin
Réponses : 0

Vernissage Lundi 7 mars 2011
de 18h à 21h
Au HangArt - 106 bis bd Françoise Duparc 13004 Marseille

Dans le cadre de la 16éme édition du festival Festi'Femmes : exposition collective

Carole Laura Ecuer & Fulvio Raffaelle Mauriello présentent une exposition collective d'art
Artistes présents ce jour là =>

ADAMIAN Marie
BRAMANTI Daniela
CARMONA Maria Lucia
CHILIBERTI Rita
CHOURAQUI Roseline
DI MATTEO Ciro
LANCIEN Véronique
PEIRONE Isabelle
ROCCASSERA Marie-LAure
SOUBEIROUX Virginie & MARTIN Laurent (Video installation - Homéostasis)
TALARD Timothée
VELLA William


[img align=Festi femmes]http://storage.canalblog.com/17/02/357362/62315885.jpg[/img]

#6 Re : Resolume » Controles MIDI layer manquant ? » 25-06-2011 06:18:26

escuse-moi "tanhoaphamsurlenet" je ne veux surtout pas être grossier ou quoi que ce soit mais tu es totalement à coté de la plaque, à moins que tu n'est pas bien lu ou que j'ai très mal expliqué ... Au pire relis ce que j'ai marqué et relis ce que tu as marqué ...

j'exagère rien du tout j'ai une centaine de clip et donc les contrôles in/out sont deux donc 100*2 =200 contrôles à assigner sur des potards et non sur des touches ! et là tu oublie les octaves qui de toute façon ne se trouve même pas non plus sur les touches de la VMX .  Et juste pour info j'ai 4 layers actif ... Mais dans l'histoire on s'en fou un peu du nombre de layers.
Et justement je ne veux pas en changer plusieurs en même temps  ...

Pourtant il me semble pas que j'écrive trop à l'arrache ??

#7 Re : Resolume » Controles MIDI layer manquant ? » 25-06-2011 06:18:26

Salut,

Alors oui si je donne des éléments de réponses à l'avance c'est pour éviter les discutions inutiles ....

"je n'ai pas trouvé non plus pour les in/out... sinon prépare plusieurs fois le meme clip avec des in/out à des endroits différents ? "

L'interet évidement c'est de pouvoir controler la durée et/ou l'endroit du clip en temps réel ... sinon évidement que je les aurais racourci avant ... et puis ça evite d'en avoir encore plus, crois-moi j'en ai suffisament pour ne plus en vouloir d'avantage et niveau matériel aucun souci à se poser.

Pour l'idéal de tout contrôler, ça s'est déjà fait par le logiciel mais quand tu as un truc comme une centaine de clips, crois-moi que t'as envie de contrôler que ce que tu joue dans l'instant ç'est à dire ce qui se trouve sur les layers ... Ce qui t'éviterais d'aller cliquer sur le clip pour en modifier les valeurs In/out pendant que tu les joue, perte de temps donc de rythme et je n'est pas non plus 100*2 potards (ce qui serait ingérable en live) sur la VMX qui est déjà bien fournie et prend bien de la place dans les sacs.

PS: erreur de ma part : activer un layer + assignation par midi application des IN/OUT ne fonctionne pas, cela change quand même tous les IN/OUT de tous les clips ...

Résultat, je n'est aucune solutions apprement ....

#8 Les événements » 11/02/2011 - Crystal Distortion + 69DB + Dragongaz @ Marseille » 10-02-2011 10:05:40

Tintin
Réponses : 1

Vendredi 11 fevrier 2011

@ Cabaret Aléatoire - La Friche belle de Mai
Electro / breakbeat/ dub

LIVES Expressillion =>

Crystal Distortion (Spiral Tribe)
69 DB (Spiral Tribe)
Dragongaz (Interlope)

VJ TinTin (UTF / Vizuhell / Electrobooking)


22h @ 4h
12€ sur place / 10€ (+ frais loc.) en prévente

41 rue Jobin 13003  Marseille

------------



New set, viendez voir ceux qui sont dans le coin ... smile

#9 Re : Resolume » problème de synchronisation avec les fichiers sources dans resolume » 09-02-2011 23:39:37

Je sais pas exactement comment ça marche sous MAC mais regarde bien que ta lettre de lecteur n'est pas changée par rapport à avant.

#10 Resolume » Controles MIDI layer manquant ? » 25-06-2011 06:18:26

Tintin
Réponses : 6

Salut !


Il me semble que l'on peut pas assigner les contrôles "set point in" et "set point out" pour un layer pour un mapping MIDI composition?
Avec le mapping application ç'est un contrôle pour tous seulement donc tous les layers en même temps, ceci dit on peut toujours sélectionner un layer actif mais je trouve cela pas très pratique en plein jeux   ... Et puis je souhaite en modifier plusieurs à la fois des différents layers (si j'y arrive avec seulement 2 mains ... ^^)


Sinon je suis obligé d'assigner les même contrôles pour tous les clips se trouvant sur le même layer, imaginez comme il devient très vite fastidieux si l'on a une trentaine de clip par layer ....


Et puis même question pour les bypass (ou autres..) des effets de clip ... ce qui m'importe c'est de pouvoir changer ces valeurs quand je joue donc quand j'utilise les layers sinon ça sert à rien ... et puis dans cette logique (enfin si la possibilité n'y est pas) cela voudrais dire qu'il faille un contrôleur différent par bypass de tous les clips (ingérable et inutile) .... 


Solution réponse ?
J'utilise la version 3.3.1 de Resolume Avenue

#11 Les reports » REPORT =--= ENJOY Drum n' Bass # 5 » 08-02-2011 22:50:37

Tintin
Réponses : 0

REPORT =--= ENJOY Drum n' Bass # 5

@ Cabaret Aléatoire - Marseille
Mars 2010

Cadrage / Montage / compositing 3D
by Laurent Martin (aka Vj TinTin)


Video Enjoy Drum n' bass 5  - 720P


DJ's =>

Dirtyphonic //// ( Audio Porn )
The Unik //// ( Chateau Bruyant )
Lucid //// ( Jungle Juice )
Gremlins vs Ironside //// ( Human E.T. Crew )
Reda //// ( Human E.T. Crew )

VJ Benj //// ( Human E.T. Crew )

Music Track =>
Dirtyphonics ( Vandals @ BBC one radio ) & The Unik ( Gazoline)

#12 Re : Le reste » Bonnes fêtes de fin d'année. » 02-01-2011 17:26:16

Yes, à tous, un excellent cru je souhaite !!

#13 Achat / Vente / Location » Core 2 quad + ATI crossfire + DDR3 + C.mère ASUS » 22-12-2010 18:42:53

Tintin
Réponses : 0

- Intel Core 2 Quad Q6600 cache 8MO (4 coeurs)

- Carte mère ASUS P5E3 (FSB jusqu'à
1600mhz), support processeurs 45nm + 6 SATA2 + e-sata + sortie optique/coax,
7.1, 8 ports USB + firewire + LAN Gbits ...

- 4GO DDR3 @ 1333 mhz CAS 7 Corsair

- ATI Crossfire HD 3870 *2 (2 cartes graphiques 4
sorties video) GDDR4

- Alimentation ANTEC silence 500w

Tout fonctionne très bien,
Toutes les boîtes sont intactes.

400€
Visible sur Marseille

#14 Re : Montage / Post-prod / 3D » AE - expression - suivi de camera » 22-12-2010 12:17:59

Voilà la correction pour l'expression qui fonctionne en coordonnée séparées (faire attention de séparer aussi les coordonnées de l'émetteur) =>

delay = 3; //number of frames to delay

d = delay*thisComp.frameDuration*(index - 1);
thisComp.layer("Emitter").transform.xPosition.valueAtTime(time - d)


Ceci dit je pense quand même qu'il y a un bug à ce niveau, je l'avais déjà écrit comme ça sans que cela fonctionne .. bizarre ...

Ca pourra toujours servir à quelqu'un .... wink

#15 Re : Les événements » Liste des Festival Audio / Vidéo » 13-10-2011 02:39:58

Très bonne idée ton projet Pearltrees !:respect:

#16 Re : Montage / Post-prod / 3D » AE - expression - suivi de camera » 22-12-2010 12:17:59

Merci de ta réponse, en fait j'avais pensé à l'objet null (qui effectivement me laisse plus de libertée) mais même rapport d'erreur avec les coordonnées séparées ....

Ceci dit cette expression fonctionne très bien en coordonnées non séparés :

delay = 5; //number of frames to delay

d = delay*thisComp.frameDuration*(index - 1);
thisComp.layer("Emitter").position.valueAtTime(time - d)

De plus le paramètre delay permet de choisir son nombre de frame de décalage plutôt que le temps qui est en seconde, cela permet donc d'être plus précis quant à la position antérieure souhaitée.

#17 Re : Montage / Post-prod / 3D » AE - expression - suivi de camera » 22-12-2010 12:17:59

Me doutais qu' au moins toi tu me réponde même si ya pas la solution tongue

Yes j'avais balancé le post sur les 2 wink  .. mais po de réponse non plus...
Bon après ya toujours moyen de tout régler manuellement avec les images clefs ... mais vu le nombre de paramètres influants dans le décors ç'est très chaud ... roll

#18 Re : Montage / Post-prod / 3D » AE - expression - suivi de camera » 22-12-2010 12:17:59

Tintin a écrit :

voici le message d'erreur :

"
after effect (alerte) : la foncion
this.Comp.layer().position[0].ValueAtTime  n'est pas définie
expression désactivée.

erreur dans la ligne 4.
comp : 'enjoy5'
calque : 5 (nul 22)
proprieté : 'X Position'

"

Même erreur avec cette expression :

t=time
if (t=0) {
thisComp.layer("Emitter").position[0].valueAtTime(t);
}
else {

thisComp.layer("Emitter").position[0].valueAtTime(t-1);
}


J'en ai essayé pas mal en bidouillant mais toujours le même message comme si en position séparée de la camera, il ne trouve pas la valeur séparé à prendre de la position x de l'émetteur .....

Une limitation d'After ?  .. je ne pense po ceci dit ....

#19 Re : Montage / Post-prod / 3D » AE - expression - suivi de camera » 22-12-2010 12:17:59

voici le message d'erreur :

"
after effect (alerte) : la foncion
this.Comp.layer().position[0].ValueAtTime  n'est pas définie
expression désactivée.

erreur dans la ligne 4.
comp : 'enjoy5'
calque : 5 (nul 22)
proprieté : 'X Position'

"

#20 Re : Montage / Post-prod / 3D » AE - expression - suivi de camera » 22-12-2010 12:17:59

Bon j'ai trouvé une expression avec ValueAtTime(t)   =>

delay = 5; //number of frames to delay

d = delay*thisComp.frameDuration*(index - 1);
thisComp.layer("Emitter").position.valueAtTime(time - d)



que je met sur la position de la caméra cela fonctionne (la caméra suuit derrière l'emetteur) mais je voudrais que la camera soit légèrement au dessus de l'émetteur, donc je devrais séparer les dimensions donc je colle 3 fois le scipt en rajoutant le numéro de dimension à chacun =>

exemple Pour la position x de la camera :


delay = 5; //number of frames to delay

d = delay*thisComp.frameDuration*(index - 1);
thisComp.layer("Emitter").position[0].valueAtTime(time - d)

Pour la position Y :


delay = 5; //number of frames to delay

d = delay*thisComp.frameDuration*(index - 1);
thisComp.layer("Emitter").position[1].valueAtTime(time - d)

Pour la position z :


delay = 5; //number of frames to delay

d = delay*thisComp.frameDuration*(index - 1);
thisComp.layer("Emitter").position[2].valueAtTime(time - d)



mais une erreur se produit, mais même si cela fonctionnait il me faudrait par exemple changer la valeur de Y pour surélever légèrement la camera afin d'avoir une légère vue plongante sur l'emetteur et je ne sais pas bien ou/comment rajouter ce paramètre.

Lumière de quelqu'un ?

#21 Montage / Post-prod / 3D » AE - expression - suivi de camera » 22-12-2010 12:17:59

Tintin
Réponses : 9

Salut à tous, ça fait longtemps que je n'ai plus poster mais je ne suis jamais très loin wink

Je fais fais appel aux scripteux, explication de ma requête :

J'ai une composition à base de particule avec le plugin Trapcode particular 2.1 avec une lumière comme émetteur en mode directionnel.
Cette lumière suit un chemin issu d'un masque (d'un autre calque non visible) non fermé.
Je voudrais faire suivre la caméra derrière l'émetteur à une petite distance mais légèrement au dessus.

Le point ciblé de l'émetteur et les positions ont les mêmes images clef.
J'ai donc lié les positions (séparées) de la caméra aux positions de l'émetteur puis les points ciblés ensemble également.

J'ai d'abord pensé à rajouter dans les expressions un soustracteur exemple pour la positon x de la caméra :
thisComp.layer("Emitter").transform.position[0]-50

Mais la position caméra ne se trouve plus sur la trajectoire du trait mais elle cible toujours bien l'émetteur. en gros ça suit le point mais de coté (pas de derrière) et on peut pas rattraper manuellement puisque l'expression me donne déjà une position précise.

J'ai donc pensé à autre chose, jouer sur le paramètre du temps :
J'ai ecris cette expression toujours pour x :

thisComp.layer("Emitter").transform.position[0]-(time-5)

Mais l'expression n'est pas bonne pour ce que je veux obtenir ; En écrivant celle-ci je voulais dire à la position x de la caméra d'être à la position x de l'émetteur 5 secondes avant.
Quelqu'un saurait l'expression à écrire ?


Bon après si vous avez carrément une autre solution je suis ouvert roll

#22 Les événements » 28/12/2010 --- Festival Pixels 2010 @ Salle de la Bourse - Strasbourg » 16-12-2010 16:31:06

Tintin
Réponses : 0

FESTIVAL PIXELS 2010
28/12/2010 @ Salle de la Bourse - Strasbourg



VJ's =>  Bombaklak [AIE prod], TinTin [UTF / Vizuhell] et Vj Kashmir feat Caterva

Festivals PIXELS 2010


[img align=g]http://www.festivalpixels.eu/uploads/images/28decembre-festivalpixels.jpg[/img]

#24 Re : Contact » Recherche Dj pour 1 structure basée à Lille » 07-10-2009 18:19:29

Je pense qu'il voulait dire "Une personne qui réfléchisse le moins possible mais légalement entubatoire."

#25 Re : Le reste » Animation tronic parfaite » 08-10-2009 09:40:58

remarque en lui pétant les deux rotules ya moyen de combiner quelque chose big_smile

Pied de page des forums

Propulsé par FluxBB